Włączenia obłsugi zdarzenia mousemove i zapamietanie uchwytu. Można zapamietać uchwyt zdarzenia.
mMoveHandle = GEvent.addListener(map, "mousemove", function(point) {
});
....
Wyłączenie obsługi zdarzenia. Jako parametr należy przekazać uchwyt do zdarzenia
GEvent.removeListener(mMoveHandle);